九游体育科技有限公司 - CNC雕刻机专业制造商 - 九游体育官方网站

咨询热线

0371-88880206

九游体育科技有限公司7轴机器人雕刻系统全新升级,重复定位精度±0.06mm,可加工高度3.5米以上大型石材雕塑,欢迎致电0371-88880206咨询选型方案。

咨询热线

0371-88880206
手机:13655203369
电话:0371-88880206
地址:河南省郑州市荥阳市郑上路与京城路交叉口东北角鼎盛苑小区商铺A4号
邮箱:admin@zzjiawu.com

新闻资讯

当前位置: 首页 > 新闻资讯

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游

发布时间:2026-05-06 20:26:48点击量:

  在《刀剑神域》最火的2012年前后,观众们大多畅想着在不远的将来,也能玩到动画里那样的网游——且不说实现脑机接口,也总该有款热门的VR端MMORPG了,或者再不济,至少能让玩家体验到远高于当时现有产品的自由度。

  原作者川原砾显然也很乐观,他将故事中的虚构游戏“刀剑神域”开服设定于2022年,按照这个时间线,主角桐人和亚丝娜则在刚过去不久的11月27日通关了游戏。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图1)

  这种鲜明的落差,或许能解释为什么自12月初首次曝光以来,由上海宝可拉开发的全新游戏《星痕共鸣》就获得了相当高的关注度——游戏的预告片在B站的播放量已经超过了550万,并在公开的第二天就冲上了预约榜的首位。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图2)

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图3)

  在MMORPG新品稀缺的当下,动漫画风的《星痕共鸣》本来就很显眼了,还在首曝之后便“零帧起手”,立即开始招募玩家参与这个月底的首轮测试,也是吸引来更多玩家关注的原因。甚至已经有玩家在《星痕共鸣》的测试服里还原出了《刀剑神域》的OP场面。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图4)

  这样颇具戏剧性的发展当然引发了玩家们的遐想。在《星痕共鸣》首曝PV的评论区里,你能看到玩家们就此编撰了各种段子,显然已经脑补出一篇篇重生文。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图5)

  显然,在当下制作一款MMORPG并不是一个热门选项,尤其是对于有着较成熟的二次元项目开发管线的团队来说,最终选择MMO的开发方向,更加少见。

  我问《星痕共鸣》的制作人陈敏(同时也是宝可拉的CEO):“现在单人大世界这么流行,你们又有这个开发能力和美术资产,有没有人劝过你们别做MMO了?自己又有没有动摇过?”

  制作人的回答是:“我们笃定做MMO的方向,但是融合其他玩法进来的过程中我们做了一些探索和尝试。首先,我们整个团队都是一群喜欢MMO的玩家,MMO陪伴了我们的青春。其次,我们团队有很多过往的MMO从业经验,我相信这些过往的品类积累,让我们拥有足够的技术积累和用户洞察,去让玩家感知到‘自由、低压’的游戏氛围。为此,我们会不断地根据玩家的需求添加一些新元素,但是方向不会有所变化,就是想做出一款‘班味儿少点’的MMO,让玩家可以更加乐在其中。”

  其实《星痕共鸣》在探索玩法上显然也有吸取了单人大世界项目的新经验,比如角色也可以攀岩走壁,还能实现有些夸张的五段跳跃和空中滑翔,这些都是在MMORPG品类中很少见的设计。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图6)

  这一点也被融入了副本设计之中,相当于给战斗增加了Z轴,已经完全能想象一群玩家上下翻飞、围殴BOSS的场面了。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图7)

  对于许多人不太看好MMORPG在当下的流行度发展,制作人觉得其中一个关键点在于当下MMORPG更需要通过优质的内容去满足玩家的具体需求。比如说:有的玩家就想要在一个充满动漫风格的异世界中去冒险。在异世界中玩家想要的不仅是战斗爽的体验,也想有更多休闲化的体验,在一个低压,温暖有爱的异世界里面“过家家”,没有过度的时间、数值和氪金压力等。

  而当我提到有没有可能让某个正在跳舞的玩家作为“触发器”,让其他玩家可以更方便地加入小队齐舞时,制作人便说道:“你这就是一个很好的新需求,我们先记录一下,我们一直致力于齐舞拍照录制视频的“工具”做得更加完善易用,进而降低玩家的创作和分享的难度。”

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图8)

  而在《星痕共鸣》的项目组看来,MMORPG玩家最普遍的需求,还是在于一个平等而多样的互动环境。

  总之在聊天中,宝可拉的制作团队谈起当下MMORPG玩家们的具体需求可谓如数家珍,也让人更能理解为什么他们会想要去制作这样一款游戏。

  当然,《星痕共鸣》如今能这般备受关注,也离不开他们之前的另一个关键决定,就是拿到万代南梦宫“PROJECT SKY BLUE”的IP授权

  就像上面所提到的,《星痕共鸣》的画面给人的第一印象比起当下常见的二次元风格,反而更像是日式动画。

  能做到这样的效果,制作人表示确实离不开万代南梦宫那边基于IP授权所分享的美术资产和技术积累。

  比如在玩家设定角色面部细节的界面,《星痕共鸣》和《蓝色协议》一样,默认展示的并不是那种常见的3D可旋转模型,而是角色面部的“三视图”——如果是比较熟悉日本动画的玩家,想必很快能意识到这是效仿动画制作过程中的“角色设定图”或者说“绘柄”。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图9)

  制作人对此也提到了一个新生代动画爱好者更容易理解的说法,就是“番剧感”。

  至于如何来实现这种效果,一方面是在整体的设计、渲染、调色等各种技术细节上都进一步对齐那种手绘动画的质感,也通过特殊的后处理,让前景后景更加协调,同时也有更丰富的层次感,让每一帧游戏画面都更像是动画截图。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图10)

  不同高度鞋跟的鞋子,都会对角色身高产生对应的影响,而不是简单的换个模,也算是解决了MMO玩家长久以来的一个痛点。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图11)

  游戏里也加入了大量夸张中二的表情和动作去表现角色,丰富程度已经接近于一种玩法系统而不只是社交功能的补充。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图12)

  在这之上,《星痕共鸣》也添加了更细致的拍照系统,包括45°角的模式,还有可以逐帧截取表情与动作的功能,进一步满足玩家们在个性化自我表达方面的需求。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图13)

  包括游戏里的剧情演出,无论是运镜还是角色表现,也都更像是动画里会出现的场面。这些要素叠加在一起,才有了那种比较纯正的“番剧味”。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图14)

  这些细节其实也挺能体现项目组确实明白当代MMO玩家究竟想要在这样一款新游里玩些什么,而随着《Blue Protocol》即将停服,市面上也确实数不出第二款专门来满足这类需求的网游产品了。

  当时《蓝色协议》实际仍处于开发阶段,而万代南梦宫也鼓励宝可拉在《星痕共鸣》里做更多属于自己的原创内容,所以不论是剧情还是玩法设计,两边打一开始走的就是不同的路子,如今不少人以为的“《星痕共鸣》是《蓝色协议》的转生或者国服”重生文学其实是个误解。

  包括上面提到的这套美术风格,经由三年的研发,宝可拉这边其实也有了更多自己的理解。目前游戏内的许多美术素材已经是由宝可拉原创。比如武器形似“太刀”和“镰刀”结合的雷影剑士,就是《星痕共鸣》全新设计和推出的职业。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图15)

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图16)

  《星痕共鸣》的动作系统是依照无锁定战斗的逻辑去设计,不过在此基础上增加了视角锁定,算是给玩家提供一个额外的选择开发组解释说这是因为想让玩家在组队过程中更有冒险者小队彼此协同的感觉,获取正反馈的形式也更多样些,而不是一味寻求自身输出的最大化。另一个原因,则是因为团队本身更擅长做这样的战斗系统,也比较有经验,更能确保玩家在这方面的体验。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图17)

  他说相比之前做的产品,希望《星痕共鸣》能成为一款更符合当下用户需求,更低压,更符合动漫异世界冒险的游戏。为此也做了很多尝试,比如日常玩法对养成几乎没有要求,让玩家可以随意尝试新职业,把更多游戏内的选择自由交给玩家。

  这也让我想起之前看到的一名《蓝色协议》玩家发的视频——起初只是这名无所事事的玩家让自己的角色坐在河里,但过了一会儿,就有玩家学着她的样子也坐了过来,随后又坐过来一位,一位又一位……大家就这样用纯粹的动作进行着无声却又默契的交流。

终于玩到了最接近「刀剑神域」的网游(图18)

  在虚拟的角色背后却是真实的人——这种与人相联的微妙情感,或许是MMORPG作为一种游戏类型所能提供的最特别的东西。这又何尝不是当下这个人们总是匆忙和疏远的时代中,最难寻找的事物。

  如果说《刀剑神域》曾是对未来MMORPG的美好想象,那么《星痕共鸣》便是一次向那个想象迈进的脚步。能否达到彼岸也许仍需时间验证,但在每一个愿意“坐下来”的玩家心中,一朵新的火苗正悄然燃起。或许这才是MMORPG一直以来最珍贵的价值——让我们即便身在虚拟,却能在彼此的陪伴里,找回一点对现实的热爱。

  今日,由腾讯投资工作室上海宝可拉所开发的动漫风大型MMORPG《星痕共鸣》发布首支实机PV。据悉,《星痕共鸣》的世界观与《蓝色协议》相同,都是基于万代南梦宫“PROJECT SKY BLUE”IP开发的。开发者称,制作团队热爱动漫,也十分喜爱《蓝色协议》的独特韵味。

  由腾讯投资工作室上海宝可拉所开发的动漫风大型MMORPG《星痕共鸣》于12月24日正式开放“星启测试”。不过有不少玩家都反映,目前游戏中存在大量问题。有玩家表示,自己在打“极限蒂娜”副本时出了BUG导致出不去,现在小队四个人全在本里卡着。

  今日,由腾讯投资工作室上海宝可拉所开发的动漫风大型MMORPG《星痕共鸣》发布首支实机PV。据悉,《星痕共鸣》的世界观与《蓝色协议》相同,都是基于万代南梦宫“PROJECT SKY BLUE”IP开发的。开发者称,制作团队热爱动漫,也十分喜爱《蓝色协议》的独特韵味。

  《Team Principal: A Racing Manager》官方正版下载

地址:河南省郑州市荥阳市郑上路与京城路交叉口东北角鼎盛苑小区商铺A4号  电话:0371-88880206  手机:13655203369
Copyright © 2026 九游体育科技有限公司 版权所有 非商用版本    ICP备案编号: